2021

Cultural Exchange – Développeur Unity

🇯🇵 Suwa University of Science – Stage

Contexte

Travail à très longue distance, car encore en pleine période du COVID-19 en 2021, le Japon n’a pas encore réouvert ses frontières mais a été l’occasion de tester.

L’objectif principal de l’application était de recréer une salle virtuelle immersive dans laquelle des personnes situées aux quatre coins du monde pouvaient se rencontrer, interagir et partager leur culture en temps réel (en important des modèles 3D dans l’espace virtuel par exemple) comme s’ils étaient réunis dans un même espace physique. Ce projet aurait répondu à un besoin de maintenir un lien interculturel malgré les restrictions sanitaires, en exploitant la réalité virtuelle pour transcender les barrières géographiques. Cependant la durée du stage et le manque d’expérience n’a pas permis d’aller très loin dans le prototypage.


Mon rôle

  • Transposition des squelettes des mains fournit par les casques Oculus sur des modèles 3D complets de personnages et animation des bras via cinématique inverse
  • Gestion du networking et réplication des actions sur les différents clients


Technologies utilisées

Matériel : Oculus Quest 1/2
Programmation : C#
Moteur : Unity 2020
Librairie : Photon Unity Networking
Gestion de version : Plastic SCM


Illustrations coming soon