Participe 3.0 – Développeur Unity
🇫🇷 CREN / LRS / LARIS – Stage
Contexte
Le projet Participe 3.0 est un projet visant à accompagner de jeunes adultes autistes vers plus d’autonomie en leur permettant de vivre dans des logements partagés et inclusifs. Pour y parvenir, il développe des outils numériques comme des applications ou des environnements immersifs qui les aident à gérer leur quotidien et à se préparer à différentes situations de vie. Ces outils sont conçus avec la participation directe des personnes concernées, de leurs familles et des professionnels, afin qu’ils soient réellement adaptés à leurs besoins.
L’objectif est de favoriser leur indépendance, de renforcer leur capacité à prendre des décisions et de leur permettre de participer pleinement à la société.
Mon rôle
Dans ce projet, j’ai participé en tant que stagiaire au Centre de Recherche en Éducation de Nantes (CREN) à la conception d’une capsule en Réalité Virtuelle sur Unity. Cette capsule a pour objectif de permettre à ces jeunes d’apprendre et mémoriser les étapes pour cuire des aliments dans un micro-onde dans un environnement sûr et familier.
Mes réalisations
- Implémentation et programmation de la VR et de son interaction dans la scène
- Programmation et contrôle semi-automatique du scénario
Mes responsabilités
- Structuration du code
- Programmation, tests & résolution des conflits de merge
- Installation, garantie du bon fonctionnement de l’application pendant les essais et intervention en cas de problème
- Collecte et analyse, informatisée et manuelle, des données lors des essais
- Participation aux différents séminaires du projet. Animation des démonstrations des différentes capsules auprès du personnel de La Résidence Sociale et de la famille des jeunes adultes
Technologies utilisées
Matériel : Oculus Quest 2
Programmation : C#
Moteur : Unity 2020
Gestion de version : Git
Publications
Lacôte-Coquereau, C., Richard, P., Barault, A., Petersen-Leduc, N., Laisne, M., & Fourcadet, M. (2022, septembre 30). « L’imprévu » [Communication, Atelier Réalité Virtuelle], 17ème Nuit des Chercheurs, Angers, France.
Lacôte-Coquereau, C., Barault, A., Raimbault, A., & Petersen-Leduc, N. (2024). IHM-SHS, un dialogue de sourds en réalité virtuelle ? Séminaire Participe 3.0, La Résidence Sociale, Bauné, France.